Proč vývojáři stále dělají hry pro PlayStation 3 a Xbox 360

Obrázek: Disney / Pixar Disney's Cars 3 ukazuje, že vývojáři ještě nedokončili výrobu her pro konzoly předchozí generace.
  • Obrázek: Disney / Pixar

    A upoutávka na nadcházející Auta 3 videohra, vyzývá spekulace:

    „Existují určité [překážky], které přicházejí s podporou starších platforem spolu s novými,“ připustil Johnson. 'Ale do značné míry jsme byli schopni se rozcházet tam, kde to bylo nutné, stejně jako u grafické věrnosti, abychom udrželi rychlost snímkování.' Platformy vyšší třídy netrpěly tím, že podporovaly platformy nižší třídy.`` Jediným dalším rozdílem mezi herními verzemi je, že edice hry pro PS3 a Wii U neumožňují čtyři hráče - pouze dva hráče - v jejich místních multiplayerových a kooperačních režimech. Veškerý další obsah však zůstal beze změny napříč platformami. Tato hra má více než 20 různých závodníků a 21 tratí. Šestnáct z těchto skladeb bylo inspirováno nový film (16. června), a zbývajících pět skladeb bylo studiové oblíbené z předchozí Auta 2 hra. Cars 3: Driven to Win má také režim útoku časem a režim bitvy spolu s freestylovým „kaskadérským režimem“, kdy hráč provádí triky, aby získal turbo a získal body. Johnson neustále zdůrazňuje kvalitu a pozornost věnovanou detailům, filmový tie-in je zatraceně. Tady je práce hrdá; Avalanche, snad kvůli své dlouhé historii s Disney, má větší ambice než pouhá propagace značky.

    Obrázek: Disney / Pixar