
Minulý týden Capcom konečně oznámil, že předělává klasickou hororovou hru PlayStation Resident Evil 2 . Je to skvělá zpráva, na kterou fanoušci seriálu čekali roky, ale má to i nevýhodu: působivý, neoficiální remake Resident Evil 2 že skupina fanoušků dávala dohromady, je nyní zrušeno.
Skupina amatérských vývojářů, kteří vystupují pod názvem Invader Games, pracovala na Resident Evil 2 Reborn od minulého roku. Stejně jako oficiální remake Capcomu si kladl za cíl znovu vytvořit původní hru s vylepšenou grafikou a hratelností pomocí moderního Unreal Engine 4. Vypadalo to zatraceně skvěle .
„Po oficiálním oznámení Resident Evil 2 remake od Capcom, oficializujeme [sic] konec práce na Resident Evil 2 Reborn “ uvedl vývojář v příspěvku pro svou facebookovou stránku . 'Na rozdíl od toho, co by se mohlo zdát, je to pro nás skvělá zpráva a jako fanoušci jsme tak šťastní, že se Capcom rozhodl ujmout se vedení projektu a vyvinout remake, na který všichni léta čekali (nikdo nemohl vrátit zpět prožít mistrovské dílo z roku 1998 lépe než samotní tvůrci).
Takových věcí se stává hodně. Fanoušci se snaží své oblíbené hry předělávat pomocí moderních technologií, dokud nepřijde vlastník duševního vlastnictví a nezavře je, pro případ, že by v budoucnu chtěli udělat podobný remake. Chrono Resurrection , remake klasické japonské hry na hrdiny Chrono Trigger , je nejtragičtější příklad, který mě napadá.
V tomto případě je to nejprve trochu méně depresivní, protože Capcom ve skutečnosti předělává Resident Evil 2 nejen chránit možnost tak učinit v budoucnu. Také to zní, jako by Invader Games nebyli úplně odsunuti na vedlejší kolej.
„Capcom nám zavolal ještě před oznámením a zeptal se nás, zda by nám nevadilo zastavit projekt, protože mají dlouhodobější plány na Resident Evil 2 remake,' řekl Invader Games. „Pozvali nás na schůzku, abychom probrali další nápady.'
Není jasné, zda to znamená, že Invader Games bude Capcomu doporučovat jakoukoli oficiální kapacitu, ale alespoň to zní, že všechna ta dobrá práce nepřijde nazmar.